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元絵にはなさそうだけど、これがないと出力した時に自立してくれそうにないし、さてどうしようかと悩んでいた尻尾。とりあえず置いてみてバランスを確かめたりしてます。
@moi_moi7 今、この子をここまで作って、奥行きの比率を間違えていたことに気づき、今朝と今夜の作業を捨てて計算し直してます(笑)そして肩口の形がねじれてるのかテーパーが付いてるのかさっぱりわからず、いつもの単純な線への置き換えになりそうです^^;しかしこの子、カッコいい!
コトブキヤさんのウォーターアームズ、コンプレッサー部分はできればもう少し大きいのがいいなぁと思ったので、寸法を実測してfusion360で作った。バラけさせて、塗装時の利便性の工場を狙ってみたりもしてます。
先日のキャビコさんのインタビュー記事に載せてもらった、ブリキの遊び方の一つとしての改造案です。もとの設定からは乖離しまくってますが(笑)
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