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ばれっとくい~んのアイテム表示位置の設定
4か所固定と追っかけ
オートリペアはダメージ受けたと同時にハートリュックにあれば勝手に修復
オートガードは敵の攻撃をたまに自動でガード
(難易度で出る確率が変わります)
通常ガードは攻撃ギリギリでマウスクリックで発生
いつの絵かわからんがMW4のアーシャさんの描きかけ2枚あった
線画の方はあまりにもサイズがでかすぎて全身をカットしたw
両方ともめんどくせーで止めた記憶はある…
本当は色々な背景に変化させようと思ってたんだけど
めんどくさ…大好きなミサイルコ〇ンドみたくしたかったのでっっ!!
しかし公園が戦場とかよくわからんゲームだな…
今までずっと気になってた一部の操作部分がようやく解決した
やっと気持ちよく操作できるようになったよ…
条件部分の順番が問題だったみたい
何度考えても問題無いと思うんだけど…
そういう順番じゃないと気に入らないらしいw
そしてタイトル画面も大体完成した
ステージ5まで作りこんでるんだよなぁ…
確かあと4面…w
バランスは壮絶糞仕様だけど
結構頑張ってるなと関心しながらプレイ
グローバル変数を使ってなくて
スコアはシステム用オブジェクトに加算されてたw