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相ダ (そうだ)さんのイラストまとめ


STG作りオッサン。(MMF2、CF2.5)レトロ音源好き。
完成間近に浮気する為完成品少ない
。野外での制作を好む。レトロゲ、セガハード大好物。
チーズ好き。口、性格、体悪い、おまけに最近凶暴。
ゲーム制作が上手くいった日は機嫌良い。
できれば物作りな人と繋がりたい。

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2024-12-25

ばれっとくい~んのアイテム表示位置の設定
4か所固定と追っかけ

オートリペアはダメージ受けたと同時にハートリュックにあれば勝手に修復

オートガードは敵の攻撃をたまに自動でガード
(難易度で出る確率が変わります)

通常ガードは攻撃ギリギリでマウスクリックで発生

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いつの絵かわからんがMW4のアーシャさんの描きかけ2枚あった
線画の方はあまりにもサイズがでかすぎて全身をカットしたw
両方ともめんどくせーで止めた記憶はある…

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3DSからの投稿 絵心教室は外でも描けるのは良い ほぼトイレでかきかき

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本当は色々な背景に変化させようと思ってたんだけど
めんどくさ…大好きなミサイルコ〇ンドみたくしたかったのでっっ!!
しかし公園が戦場とかよくわからんゲームだな…

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絵は描きたいとはよく思うんだけど
完成させるのはめんどくさいよね…

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今までずっと気になってた一部の操作部分がようやく解決した
やっと気持ちよく操作できるようになったよ…
条件部分の順番が問題だったみたい
何度考えても問題無いと思うんだけど…
そういう順番じゃないと気に入らないらしいw

そしてタイトル画面も大体完成した

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ステージ5まで作りこんでるんだよなぁ…
確かあと4面…w
バランスは壮絶糞仕様だけど
結構頑張ってるなと関心しながらプレイ
グローバル変数を使ってなくて
スコアはシステム用オブジェクトに加算されてたw

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たまにドット絵を描きたくなってSTGに使う絵とか背景とか書くんだけど
どうもデザインがうるさくなっちゃって困ってる

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