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変身のラフ。ぐりぐり動かすカメラワークが好き。画力とアニメーションのレベルを上げたいので、ポストはしばらく2~3日ペースでする予定
PixelComposerでエフェクトお試し中。エフェクトはイメージに近くなってきたので、明日からはキャラ動かしたい
以前描いた動きの清書をしつつ、新しい動きとデザイン考えてたら一日が終わりそう
息抜きはれきゃんwip
立ち絵に武器を持たせたり。後ろ髪を丁寧に描き込むより雑に鎌を描いたほうが見栄え良くなる~。楽な髪の描き方を模索したい
ニューオリキャラのラフ。メインステータスなににしよう
ゲームに必要な動きを考えつつ。吹き出し変えたら同じモーションでも意味合い変わるので、バリエーション増やすときの時間短縮になりそう
oc wip もう少し描き込みたいけど、動かすこと考えたらこれが限度な気がする。描き込み具合と動きを両立できる良い塩梅を見つけたい
一次創作のゲーム、立ち絵とSD絵の頭身に悩む。ドット絵の立ち絵だと4頭身が一番好みだけど、3頭身のSDと違いがわかりづらいかも
Skebリクエストを通じてオリキャラ制作欲が沸いたので、東方同人ゲームと並行してゆっくり一次創作ゲームをつくることにしました! いろんな方がオリキャラをお持ちなので、僕の制作するゲームに登場させたいって方がいたら、近いうちに応募サイト用意して募ります