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ニューオリキャラのラフ。メインステータスなににしよう
ゲームに必要な動きを考えつつ。吹き出し変えたら同じモーションでも意味合い変わるので、バリエーション増やすときの時間短縮になりそう
oc wip もう少し描き込みたいけど、動かすこと考えたらこれが限度な気がする。描き込み具合と動きを両立できる良い塩梅を見つけたい
一次創作のゲーム、立ち絵とSD絵の頭身に悩む。ドット絵の立ち絵だと4頭身が一番好みだけど、3頭身のSDと違いがわかりづらいかも
Skebリクエストを通じてオリキャラ制作欲が沸いたので、東方同人ゲームと並行してゆっくり一次創作ゲームをつくることにしました! いろんな方がオリキャラをお持ちなので、僕の制作するゲームに登場させたいって方がいたら、近いうちに応募サイト用意して募ります
東方同人ゲーム開発その65 消費アイコンその5。湯気を描くと美味そうにみえるけど甘えかも
東方同人ゲーム開発その64 消費アイコンその4。金平糖をドットで描くの難易度高い
東方同人ゲーム開発その63 消費アイテムその3。あと9つ用意したい
華扇
レミリア