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The Ultimate Brick Material in Substance Designer | Beginner Tutorial https://t.co/4jCDOZdrXq @YouTubeさんから
これをやりました。実在するタイルの再現をしたかったんですわがんね……ってなったのでチュートリアルをあさりました。
あと少しで感覚がつかめるはず
やり方あっとるかわからんですが
入れたいひびをグレースケールで用意(ひびはマスクも兼ねるので白にしておく)
Levelとグラデーションかませて色のついた下地とBlend
LevelをOpacityに入れる
BlendモードはCopy
でいいんかね……
今日食べたババロアの容器の模様の再現できました。ちょっとかき氷のっぽくなりましたが。
Blenderでのガラスのいい感じのレンダリングやマテリアル設定がわからんのでプレビュー。
例えばこれは
・円形配列で時計を作る
・井戸を作るチュートリアルのシンプル変形
・トランスフォームの円形にする
・シームとUV展開
・SsDでAOの焼き方
・BlenderでAOをベースカラーに入れる方法
・Blenderのサブディビジョンサーフェスとシャープ
などの情報を組み合わせて作ったことになりますね
SsDでイチゴを教本を見ながら作りました!
が!これの球状をそのままBlenderで再現するのどうやるんすか……?
HeightをDisplacementとしてやるんでしょうけどそれだとずれるんですよね。わからん