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最近はもう帰ってきたら3時とかザラなので進みは悪いですが ぼちぼちやってます
blenderのアニメーション周りは何故かあまり 調べても情報が出てこない印象。とりあえず自分用まとめ。 ・インサートするキーを基本T/R固定に ・Fcurveがデフォだと全部表示されちゃうので選択中のカーブのみに変更 ・キーのプロットはSample Keyframesから ・基準点からのスケールはピボットを変える