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(…ついにテスト対戦部屋にもコロコローナの魔の手が!…というわけで今回は少しでもLV追いつこうとであぶろを進めたりヨウコさん編の準備をしていました~…であぶろは装備の追加効果で金平糖ばらまくようになった次はわんこの召喚大行進が始まってファンシーな見た目に…どうしてこうなった?…)
Records-stereo-全END見終わりました~。主人公の終始まっすぐで純真な態度が周りの人たちをいい方向に導いていく雰囲気が素敵でした。新しい音を集めるたびにリキュールの感想や観察日記が充実していくのも良かったですね('(゚∀゚∩優しさたっぷりな音の物語楽しかった~
その後も音集めを続けると幽霊のような不思議な存在と話して焚き火を録音したり、薬の噂を聞きつけて新しい依頼が入ったり、機械の部品をなぜか釣りで集めることになったり…やることが多い…!('(゚∀゚∩その裏ではアニセットの過去がらみでなにやらありそうですね
アニセットの薬にオルゴールの音を錬金術で混ぜることでもしかしたら副作用を減らせるのでは?と思いついたものの理論で説明のつかない薬を使用していいのか悩む…というイベントでした('(゚∀゚∩この後EDが変化したのでこれからは大きな困りごとを解決するとEDが変化するかな?
音を収集するために街をうろうろしているとオルゴール修理イベントが始まる。猫耳少女に助けてもらって部品を手に入れて修理に向かうとかつて消えていった錬金術の一族のもの…らしい('(゚∀゚∩物質の固有振動数を変更させることで物質を変化…とか錬金術の設定もわかってくるのが楽しいですね
無事に追試合格しエンディングを迎えるけど困りごとの解決や音の収集はまだまだある、ということでここからが本番。薬で症状を抑えてるものの根本的な治療方法が見つからない子や壊れたオルゴールの修理などなど…やることはたくさん残ってますね('(゚∀゚∩まずはリキュール集めかな
-Records stereo-を遊び始めました。退学ギリギリの音の錬金術師志望の主人公が、街の人々の困りごとを音を使って解決し無事に追試合格を目指す。ロクオンモードで環境音を収録する時の静かになる雰囲気がいいですね('(゚∀゚∩100点でひとまず合格らしいけどたくさん集めよう
塔を登りつつレベルを上げ、火山の固定2、塔の固定1、塔のボス、塔の固定2という感じで撃破しました。塔の頂上、風が吹いている…つまり敵は風属性!って決め打ちして風盾持っていったら雷で攻撃されたきのこがいるらしい('(゚∀゚∩この辺で全体回復を覚えてだいぶ楽になりました
Monster's Streichを遊び始めました。村にかけられた魔物の呪いを解くために冒険するお話で回復ポイントと村へのお手軽ワープやシンボルエンカふっとばし機能が備わっており、戦闘では魔法がボタン1つで全体化したりと遊びやすさへの配慮が嬉しい('(゚∀゚∩技の取得も自由で悩まし楽しいですねぇ
今日は正式公開された名無しの君へを最初から振り返りプレイしていました。ボス戦では一定ダメージを与えると形態変化したり攻撃パターンもかわったりするのが楽しいですな('(゚∀゚∩ちなみになのですが是荷鳥(ぜにとり)って妖怪このゲームで初めて知りました