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あ!参考までにこれがグレスケの状態です このグレスケの部分にだけグラデーションマップを被せてます~。(肌色や髪色など固有色を変更しないパーツは分離してます)
黒一色で塗ってレイヤー濃度を調整すれば、不透明度20%の部分にはグラデーションマップの位置80に色を置けば反映できます✨
【小話&タイムラプス】
今回お衣装の色を決めるのに、グレスケで作ってからグラデーションマップを駆使してめちゃめちゃたくさん色パターン作ってました。早いかと言われるとウーンだけど違う色を試すのがわりに楽で、試行できる回数が増えたので結果的に妥協せずベストな色にたどり着けた感はあります