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ベアトリーチェの髪テクスチャやっとできたー!
バラのコサージュまでテクスチャ設定したら、あとはミラーリングをフリーズして、いよいよ表情モーフづけに入る。……の前に、ボディというかドレスのテクスチャやる方が良いんだろうか。悩ましいな……
今日のメタセコイア(テクスチャ)進捗。やっとこシャドウ部分の位置調整ができたので、ハイライト部分を入れていくところまで。
黄金の魔女ベアトリーチェを召喚するには、それに応じた対価(時間と技術と努力)が必要なのだ。
まだ終わらせるつもりなかったけど座談会はじまっちゃったから一旦中断。
ようやくメタセコイアのテクスチャ設定を理解したぞ!透明とか凸凹とかってこういうことかー!
左が透明反映前、右が透明反映後。
毛先表現ができるとグッと深みが出た気がするぞぉ。
まだまだ手をかけるからねベアトリーチェ!
サイト更新。Adobe Frescoの修行は続くよどこまでも。わりと可愛くできたんじゃないかなーと思うんだけど。
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今日のメタセコdeベアトリーチェ製作作業はここまで。テクスチャワークはまだ途中。サイドヘアの陰影箇所を確認してから、もう一段シャドウを入れて、ハイライトを入れる。
ゼフェルにも「らしい」表情を割り振り。SP2版衣装は今日は着手しなかったけど、表情編集は既に適用済みなので、ここからどれだけコスチュームを増やしても共通の表情で進めていける。