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しろこどさんのイラストまとめ


ボードゲームや謎解きゲーム、カートゲームが趣味のごく普通の一般人です。 一番好きなゲームはイーオンズエンドです。 昔はゆっくりボードゲームの動画を作ったりしており、最近UnrealEngineでフリーゲーム「魔女達の庭園遊戯録」を作成し公開しました!
youtube.com/channel/UCKEv9…

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イーオンズエンドで一番やばいと思う呪文。
かなり活躍した!2コス以下のダメージを増やす上に手札に戻せるのが強い。3種あるデズモディアとは全員相性がいい!紋章破孔の毎ターン活用、虚無破孔の呪文連打、ヴォイドスパーク毎ターン使用…強い!イラストの子との相性は…うん

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Stable Diffusionのラフ絵から清書する機能を導入できたので試してみた。
1枚目が私が適当に描いたゴミ。2~4枚目は生成された画像。
これはすごいわ!手とかよく見ると怪しい部分はあるが、赤い奴(杖の先端の宝石のつもり)以外はきちんと意図を読んで絵にできてる。イメージ伝えるのに役立ちそう。

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目についたボドゲの名前を入れた。
イーオンズエンド、バトルライン、ワンナイトマンション、ブックメイカーズ(サラウアバクは正式な英語名不明なので)
AEは雰囲気出てる!新作でこういう絵が出ても違和感ない。ブックメイカーズは単語が少なく過ぎてダメね。目当ての絵を作るには大量の単語は必須か

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噂のMidjourneyを使ってみた。これはすごい!
自作カードゲームの問題の一つのイラスト描けねぇ問題を解決できそう。
特定のキャラが何かをやっている動作のカードの作成は無理だが、汎用的な魔法・モンスターを作成できるのは凄いし、普通のフリー素材と違って別ゲーとかぶらずに済むのも偉い。

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例えばバディファイトのこれ。アニメでも使われたコンボだけどグレイプニルを名指してで指定しているのよね。これさ、フェンリルのテキストを「魔法の効果を受けずに攻撃できる」とかだったらあ、これ組み合わせられるかも!?ってなるよね。まぁ実際に魔法全般に耐性があると性能が変わり過ぎるけど…

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