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shugoRさんのイラストまとめ



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ナンジャモ制作工程
(1) おおざっぱな絵を自分で描く
(2) NovelAIのimg2imgで素体生成(promptはこのツイートの返信に)
(3) 手作業で修正と描き足し
(4) 背景も別途NovelAIで生成したものを合成しています。

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ジムリーダーのナンジャモが勝負をしかけてきた!

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常〇トワ AI生成→加筆後

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AI出力ボツ集。
1枚目:前髪の分け方が違う(本物は7:3くらいの分け)
2枚目:横髪が長い(本物は頬くらいまで)
ツノはどちらも形が違ってNG。

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「赤面の線」と「涙」は、うまく出力できないことが多いので、自分で描いています。(いい方法があれば知りたいです!)
涙を描く作業が楽しいからというのもあります。

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ナンジャモ 制作工程
1枚目がAIによって生成された絵。2枚目が自分で描き足したパーツです。
目やまつげの色も少し変更しています。

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AIが生成したギザ歯(sharp teeth) は、このようにガタガタになってしまうことが多いです。
そのため、"open mouth" のみで口を生成して、ギザ歯を自分で描き足しています。

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ナンジャモ 制作工程
ユニークな特徴が多いキャラなので、シンプルな素体をAIで生成して、大部分を描き足しました。

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2025-06-03

百鬼あ〇め 生成手順
Streaked hair(メッシュカラーの入った髪)は、そのキャラらしくきれいに生成することが難しいです。
1枚目のように白色だけで生成し、赤色は自分で塗りました。
鬼のツノの色も、黒や赤になることが多く難しいので、自分で塗りなおしています。

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