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シーガルって救命艇の代わりにもなるなーと思いましたが、2202ラストの退艦時はクルーは「わだつみ」直乗りでシーガル出番無かったです。敬礼できないからかな?外を飛んでましたね。
@N180SXG はい、こんな感じなのでレジン素材だと細くて折れてしまうんです。
今は「せっかくだから作ってしまおう」ってやってますが、スケールの合うプラモから拝借して小改造するのがいいかもしれません。
1機だけサポート外しました。数カ所エラーありましたがほぼ希望通りです。筋彫りは細過ぎて見えないですね。印刷物サイズに合わせたデフォルメってかなり重要だなとわかりました。形状やモールドはドガっと大袈裟な凹凸にしないと。もう1セットはサポート外さずに2次硬化してみます。
#コスモシーガル 3Dモデル完成。脚は前回折れたのでゴツくしました。一体型で印刷するときれいに出力できないので、ここから印刷単位に分割します。明日塗装まで完了は無理だなー。無念。 #Fusion360 #宇宙戦艦ヤマトメカコレ祭り
#コスモシーガル は尾翼ラフが付きました。脚と頭頂部がまだです。主翼ディテールについ夢中になってました。やばい。急げただすけ。お祭り終了まで後3日、後3日しか無いのだ! #Fusion360 #宇宙戦艦ヤマトメカコレ祭り
今日の #コスモシーガル は主翼とエンジンが付きました。パイロン無いのでエンジンが宙に浮いてます。あと尾翼と着陸脚が付けばパーツ揃います。あ、胴体てっぺんの丸いパーツがラフなままなので明日はここからです。 #Fusion360 #宇宙戦艦ヤマトメカコレ祭り
#Fusion360 のiPadアプリ入れてみました。
編集は不可でビューアとコメント入力機能だけのようです。
ぐるぐる回してられるのは便利ですが、表示できるボディ数(50?)に上限があるようで、シーガルだと胴体両側面の着陸脚パーツが読み込めてないです。ボディ結合して数減らせばいいんでしょうけど。