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意外と誰も正解を知らない、立体的な「ぐねぐね」の描き方です。 そんなの別に描かない、必要ないよ、とお思いでしょうが、アクションシーンに応用できたり、画面手前に飛び出す液体を自在に描けるようにもなるので、汁っ気の多い(?)作品を描く方々に非常に役立つHow Toです。
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ポーズ集の内容続きその③です。「キレのある動き」と バランスが悪くてコケる動き」を抽象的な感覚ではなく 具体的な条件として明確に整理したので、条件を理解できれば、誰にでも描けるようになります。
夜舞コメさん @ymkom_からの添削依頼です。 イラストレーターの方の絵に手を入れるのは緊張しますね。色の綺麗さと仕上げの美しさが流石です。
やすさん @dddyasu333からの添削依頼です。 やすさんの描く女の子はとても可愛く、絵を描く姿勢も とても努力家なのが伝わって来ます。
Samiさん @29sasaminからの添削依頼です samiさんの丁寧で鮮やかな塗りには、確かな実力が感じられますね。
ナイさん @kanosin_gimuから頂いた添削依頼です。 二人のいろな関係性を表現しようとしてる所が素敵です。
男山(YZF-R25)さん @otokoyama_rxからの添削依頼です。 女の子にはじけるような元気さがあっていいですね。
<コ:ミさん @oekakukomiから頂いた添削依頼です。 メガネとツインテールに<コ:ミさんの並々ならぬ拘りが感じられます。
凸正次郎さん @roadstroller715からの添削依頼です。 凸正次郎さんは基本的画力の高い人だと思います。