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tatsuya( ´-も-`)〜さんのイラストまとめ


演出/デザイナー tatsuya1227.wixsite.com/tatsuya-portfo… 《無断転載・AI学習使用を禁じます》 Do Your Best and It Must Be First Class
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そうするとドッターの作業量はそれまでの人員では間に合わないそこにPSの3Dが現れ立体としての表現とモデルを作ればドットのアニメーションを描かずに済む。やがてハードの進化と共にモデル自体の更に解像度が上がって行った

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FCからSFCの時代ドット絵は解像度の壁で映像として表現出来る物が限られてキャラデザによってユーザーの脳内補完が成されていた。やがてハードの進化によって解像度は飛躍的に上がりキャラ一体に使用するドット数も増えて行った。

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30th
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