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Orangejam (オレンジジャム)さんのイラストまとめ


GameDesigner? / 音と映像(リアルタイムカオスグラフィックス) / コンパクトなゲーム制作 / モジュラー + ハードシンセ / 水族館ペンギン巡り / 自分を記録する写真家 /
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そしてたくさん出してしまう

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ぐぅ。自分のミスで全然進まなかった。プリミティブ系はこれで問題ない・・・けどやはり描画が重い。#TouchDesigner

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ふぃ、昨日の夜ぐらいまで復帰した、パーティクルと同じ数のプリミティブが出るようになりました。最大数が8万+8万で16万 60FPS切ってしまいます😱プリミティブの形状にもよりますが、頂点数が多すぎるのは無理です。PBRやめればもっと出そう。

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GIFが30FPSでガクガクですが、完成。バリエーションは色々作れて楽しすぎるので、それは常にやっていく感じです。プリミティブパーティクルをやろう。
音楽に合わせて勝手に色々変化します。静かな曲だと静かな感じです。ライブがあればそれで使います。

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Bloomパネルを調整してみました。どうしても黒いボックスが発生するので黒が一点できちゃうと大きくなっていくので仕方がないのですが、大体同じになったと思います。上が新機能、下がシェーダ、方式が違うから見え方違います、パネルの方は画面全体にフィルタする感じですね。

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bloomパレットは、ブロックがでちゃうのとあまりさっと綺麗にはまだできないかも?少しいじった感じではうまくいかないですが、数分なので要検証。

赤いのはパレットでブロックでちゃう絵
左 今までの絵
右 パレット絵

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わけはわかりませんが、楽しい。
シェーダはいいね!

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