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いい加減自分のモデルもバージョンアップしないと……と久々にVRoid Studioを起動したんですが、今のままでも十分な気がして困ってます。
足だけのご出演になってしまいましたが、茅川鳰さんのモデルをお借りしました。
「足先のボーン向きが上」というお話ですが、画像のような状態であっているでしょうか。こちらはつま先IKボーンの「表示先」が上になっている状態ですが、見た目の問題なので修正しなくても大丈夫な感じです。(気になるようだったらPMXエディタのボーンタブで修正できます)
左右非対称のデザインはまず出ませんね。
作成したキャラクターの例。既存のキャラクターに似せられるかは運次第ですね。色の問題だったら加工した方が早そうです。 服の生成がまだ不安定なのが課題でしょうか。
"ゲーム開発者の地図: 20年の個人開発から学んだこと"(SmokingWOLF 著)https://t.co/8wVxcP7lUC 読み終わりました。
お人形さんみたいにかわいい袴の女の子は石櫃綾子さんです。ジョーさんちのキャラクターです。HUBはこちら→ https://t.co/A5RKwsHHzK
すら様のBuild Our Machineモーションだと修正が必要なのは画像のあたりでしょうか。これはワンピースの貫通が問題なので、解決策は「カメラをずらして写さない」「モーションを修正してポーズを変える」「物理演算をオフにしてスカートのモーションも手打ちする」「スカートの剛体調整」等です。
これはおしゃれなワールド探しをしていたら茅川さんが来てくれた時の写真。先週末。 #VRChat
本当はもっと髭生やしたかったけど童顔に合わなかったんですという画像と、髭なしバージョンの画像です。