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左右非対称のデザインはまず出ませんね。
作成したキャラクターの例。既存のキャラクターに似せられるかは運次第ですね。色の問題だったら加工した方が早そうです。 服の生成がまだ不安定なのが課題でしょうか。
"ゲーム開発者の地図: 20年の個人開発から学んだこと"(SmokingWOLF 著)https://t.co/8wVxcP7lUC 読み終わりました。
すら様のBuild Our Machineモーションだと修正が必要なのは画像のあたりでしょうか。これはワンピースの貫通が問題なので、解決策は「カメラをずらして写さない」「モーションを修正してポーズを変える」「物理演算をオフにしてスカートのモーションも手打ちする」「スカートの剛体調整」等です。
Picrewの「いちばんキャラメーカー2」でつくったよ! https://t.co/5SNQCTgrwt #Picrew #いちばんキャラメーカー2 これは問答無用でかわいくなるメーカー……。思わず作者さんの名前を覚えました。
靴もきれいなので見て見てです。ジョーさん本当にありがとうございました!
魔法が使えそうなポーズってなんでしょうね。
とりあえず一枚。ジョーさんから頂いた素敵な衣装です! すごく魔法が使えそう! 使える! #VRoid
動画のカットで使ったカニコ18さん風画像。絵が描けないのでCHARATに頼ったのですが、あのアシンメトリーなかっこよさは再現できなかったのでした……。三つ編みとハイソックス……。