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3Dでのアタリのとり方を考えるなど。 そもそも2Dで考えとけって話かもしれません・・・
今朝少し時間あったから足をポリポリ直してた(途中) ひとまずポリゴン数は考えないことにした 今回の修正では納得いく仕上がりにできる自信があるぞ!!なぜか!
この牧瀬プリンがッ!
め
夜なべして描いた美琴ちゃん!
プークスクス
気が強そうなナエトル
マタムネ #シャーマンキング