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さっそくブラウン管風のエフェクト入れてみよう
step(.5,abs(p.x*2.-1.))の範囲で加工してみよう。
宝晶石をハーフトーンにする。
#Unity_LT
明るくしろと言うためだけに余計なことをやったのでさっぱり進捗しない。たいへん。
stepで時間を分割し、2種類の絵を交互に描く。
stepを利用して図形を描く。
なぜ分岐があかんの?という話。
こんなかんじでよろしかろーう。