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④加算レイヤーを作って不透明度を50%ほどに下げてから明るい黄色でエッジのハイライトや艶を足しました。 #BDFF
③ゲームの色彩に合わせて赤の色を青寄りに調整しつつ、コントラストいじりました。ほんとは補正とかかけないで一発でこの色が出るようにしないといけないんですけどまだまだだめですー #BDFF
②手前と奥の差を出すために、同じ色が重なってるけど距離がある部分は、奥のものにぼんやりと影を足したり手前に明るい色をふきかけたりしました。 #BDFF
ちょっと画像でかいので分けて投稿しますね ①赤に影を入れた後、更に濃い紫がかった強めの影足しました。 #BDFF
1影だいたい入れ終わりましたー ここからもうちょい濃い影とか入れてきます #BDFF
影色(てきとうに設定)でざっくり影の部分を鉛筆で塗っちゃいます 今回の塗りは整ってるよりもムラや歪みが多いほうが雰囲気出て見える気がするのでわざと汚く粗い感じに置いてます。 #BDFF
総長で人も居なくてTLの邪魔にならなさそうなのでもうちょいこまごま上げてきますね ベースの1色ベタ(今回は赤のパーツ)に筆でハイライト色をごりごり塗って混色します 他のパーツの塗り方もだいたい同じですー #BDFF
今日からちょっと忙しくなりそうなのでこんな時間ですがアニエスちゃん再開 寝て起きたら質感が弱いなーと感じたので肌に加算で黄色味を足して、服のレイヤーをコピーしてコントラスト上げてから乗算で重ねたりしました。 #BDFF
だいぶできてきたけど眠くなってきたので今日は打ち止めですー #BDFF
おでかけから帰って地塗りすすめました #BDFF