//=time() ?>
弥狐ジャンプ仮。制作時間的に早く作れたけれど一ヶ月フルに使った感。ジャンプの滞空中は揺れとかもないのが正解なのかな #spritestudio
#spritestudio 走る弥狐完成。 もっと忍者走りっぽくシュバババッと行きたいけどこんくらいでいいかな
歩く弥狐完成!このスピードだと弥狐のアクションが完成するころには1年経ちそう... #spritestudio
歩きモーション進捗。メッシュやパーツの位置をいじってニュートラルより体の向きを横向きにした #spritestudio
進捗。とりあえず足だけ動かしてみる。パワプロ君の亜種みたいなことになってる
ニュートラル弥狐進捗。御幣の紙垂の揺れが結局よくわからないなあ。 髪とかはこんな揺らし方でいいのだろうか。 体の動きに連動するのか風で一定に動くか #spritestudio
体の揺らし方はこんなものかな。次は髪とか揺れものに取り掛かる #spritestudio
今度こそこれを動かすぞ
初期くろこはスカートがギザギザしてたけど一月程度で平坦になった