//=time() ?>
⑧厚塗り(背景建物)
背景の建物をざっくりと描きこんでいく。建物ははっきり形を描かず若干ぼかした表現をする。(遠くにあるものはぼやける)
光の物足りなさに建物の下に道路的な何かを描いて、光の表現を追加。
絵の全体を見ながらモスティマにもう少し注目できるよう絵の4端を少し暗くする。
完成
⑦厚塗り(キャラ明暗)
全体の明暗を意識する。空に明るさ追加(黄色で明るさ表現)し、キャラごとに新規レイヤーをマスクでクリップ、ハードライトにしてキャラを暗くする。同じレイヤーでカラーサークルの中央より上の白寄りの黄色をモスティマの鼻と髪のハイライトに塗る。物足りなさでドクター追加。
⑤厚塗り2
全体を確認しながら塗り進める。身体の下にいくほど暗くなる表現を入れて上半身を注目させやすくする。モスティマの左手は違和感あったので下ろした。
④厚塗り(楽しい時間)
結合した上からどんどん塗りを重ねていく。光がどこからきているのか、後ろにある物体ほど暗く、前にある物体は明るくなることを意識して全体を整えながら塗る。明暗の移り変わりをちょっと固めのエアブラシで塗るなんとなく立体感が出る。
③ 色置き
線を頼りに薄いグレーでモスティマのシルエットを塗る。その上に新規レイヤーを作り、マスクでクリップ(シルエットからはみ出さなくする) それから部位ごとにレイヤーを分けて色置いていく。色置いたレイヤーすべてにエアブラシで質感をちょっとつけてから線もすべて結合する。