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ザコ敵やられモーションその2完成 基本3枚+差分の省エネ構成😌 少ない労力でうまく見せることに少し慣れてきた😀
ザコ敵のやられモーションその1完成 なかなか良い感じに倒れてる感が出せた気がする
ザコ敵のジャンプとバックステップが描けた 髪と垂れ布だけなびかせる省エネスタイル😌
ザコ敵の走りモーションが完成 下半身8コマに対して上半身3コマの省エネ仕様ですが、きっとバレてません😌
主人公が一段落したのでザコ敵を描き始めました 最も出現数が多く、バリエーションも豊富なので主人公並に枚数がかさみそうです😇
Waifu Labsが楽しすぎて100人以上嫁を作ってしまった🥰 キャラデザのインスピレーションを得るには最高です だんだんコツが判ってきたのでそのうち攻略記事書きたいです😃 #waifulabs
やられモーションその2ができた!😊 空中または爆発系でやられるとこれになります 基本4枚で11コマの省エネ仕様です😌
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絶頂後に余韻でいっぱいになってる娘っていいよね🥰 ということで余韻モーションも作っちゃいました😊
い いっちゃう~ なモーションできた🥰 ぷるるん感UP!(当社比 絶頂と同時に衝撃波が広がり、画面内のザコ敵を一掃できます😊