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【ラン】
続きをば。リク有難う御座います!彼のコンセプトは「怪しさ」ですね。
思考や表情がぶっ飛んでる!という激しい(?)狂気キャラはいたのですが、大人しい狂気というか、潜在的な何かをじんわり滲ませたいという感じで作りました。
あと両目隠してるキャラがいなかった。怪しさ倍増ですね。
そんな彼は行動原理も理にハマらず、分かる様で分からないというか。知れば知るほど分からなくなる。SCPにハマってた影響があるかも。ルートと対照的になる様に根無し草な性格になりました。
諺や引用句を多用するので、喋らせ難い作者キラー。何故偉人の句を知ってるのか?ってのは理由があったり。
【ザキ】
コンセプトは「型破り」です。
当時髪に極彩色を用いる事に迷ってたのですが、あえてピンクにしてしまえー!って気持ちで出来ました。髪は明るいけど無愛想にと、私のメタ要素に逆らう様に一石投じたキャラです。
ちぐはぐな纏まりを目指して(?)、小物や髪色と服色のギャップは意識してます。
思えば色合いは種族とか血で統一してることが多いですね。魔法属性色が出るのは目。
トゥエルケと一緒でポジティブでムードメーカー役。
ガルも衣装デザインに少し民族モチーフを取り入れてたりするので、結構共通部分が多いかもしれない。
二人で喋ったら笑顔で全く身にならない会話をしてそうです。
【ガル】
アイコンの彼です。コンセプトは「盾」ですね。
名前も種族名も関連ワードから。(ガーディアン→ガルディール)(シールド→シルダ)
当時ナイト系がいなかったのですが、鎧キャラは別に作るかということで、その結果自ら肉壁となり打たれに行くことが大好きなドMという、超尖ったキャラに。
元々死神をそう練ってる所が多いかもしれません。強者にも弱点というか、弱みを持たせるのが好きなので😂
自分の力や立場を理由に主人公らに不真面目な態度を取ったりしますが、実は上にキッチリ従ってるという真面目具合。つまりギャップですね。彼の最終的なコンセプトはギャップかもしれません…w
【ロッド】
彼は「畏怖」や「恐怖」と「人間性」という二面性をコンセプトにしてます。昔は前者が強めで今は後者の方が強めですが。
死神という生に対する圧倒的な力を持つ異界の恐怖!みたいな厨二溢れる要素をつけつつも、パーティ内で1番表情が豊か(顔に出る)だったり、人との関係性に悩んだり。
鳥を第一に信仰する民族なので、鳥に対する愛着が凄い。世界での価値観の多様性を表現していきたいキャラだなあと思ってます。
あと生い立ちとかに悩んだりするキャラが多いのですが、彼は族から追い出されてても超ポジティブです。鳥頭…な所もありますが、使命感というより純粋に旅を楽しんでます。