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AIが判断した似ているとされる武器群
平均キル数や塗りポイント、アシスト数で分類(k-means)
データ少なそうなのは外れてる可能性高いので注意
AIによって75%の正解率で試合結果を編成の差から的中させることができました。ガチマッチ約2万試合をAIに学習させました。
ガチマッチの勝敗の要因には実力の占める割合が低く、運の占める割合が高いことが分かりました。
アプデによって、より低い勝率でもカンストできるようになったようです。
試合数さえこなせば、アプデ前は勝率43%、アプデ後は45%でカンスト達成できます。
(5000試合したときのカンスト達成率の評価)