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カス子でblender使う人にはたぶん常識なんだろうけど自分がすっかり忘れてたので備忘録として…サブサーフで手軽にハイポリ化する時には面を四角形面にしないと輪郭は良くても陰影とか光沢がガッタガタになる事
@akaikura @raireika @_B13F おおお…そんな事で良かったのかと言うかめっちゃ改善されとる…! 感謝ッ…!圧倒的感謝…っ!
多分カス子界隈だと常識なんだろうけど一応比較画像…。RADEONHD6850の時はカス子本体でAA効いてたのでTSOWeightと同じくらいの表示だったんだけど最近GeForceGTX970に替えたらAA効かなくなったでござるの巻。
ちょうど最近考えてた魔法少女ものに頂いたポーズとか魔法陣とかキラキラしてるのとかがぴったりはまってこれは…ありがたい…
サムネの横幅845pixelに合わせた画像にすると綺麗に見えるのでは?というテスト
@_B13F うーんやっぱり解像度制限が1200pixelでかかってる感じがする。なので今度は最初から1200pixelのpngにしてみよう。あ、背景は有料MODの3Dカスタム-Inori付属品じゃよー