//=time() ?>
【創作】
シャッタースクレイパーは顔面偏差値高い感じに描きたいが、傷に加えて本人が割と人相悪い表情してる事が多いけど大人しい表情になる時もあるし優しい表情も作ろうと思えば作れるって感じに描きたい
フリーハンドでシャッターのツノ描いてるので割と左右で高さ違ったりするんですが(4枚目は左ツノの角度がオーバー気味です)シャッターを描く基本コンセプトとして見下ろしや斜めの角度のカットを意識してるので正面から見ると対称だけど視点に角度つけると角は前後で見え方違う様に意図的に描いてます
【創作】
シャッタースクレイパーを描こうとする時必ず肩の装甲の幅を忘れて頭描き始めるからいつも紙の幅足りなくなる
ちなみに角みたいなパーツの高さも忘れてるから紙の高さも足りなくなる
8月以降にこの連中でアニメOPとかによくある「映像に一部ダンスがある」みたいな映像をユーロビートの曲とかで作りたいけど、この間30秒のアニメ上げてた人が20枚近く絵を描いたアニメーション元絵を上げてたので作る前から心が折れそう
【創作】
ちなみにソシャゲ的な世界線のストームレイのパートナーには「朝峰 友理(あさみね ゆうり)(通称ユーリ)」という子もいるぞ。(ソシャゲ的世界線の方は本編から実に1000年近く時代が後なのでヨウヒは死んでる)
名前とか性質とかは基本ヨウヒが反転してるような存在です