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マテリアル・パズル
魔法名や技名とかは吹き出しで描いてありますけど 実際は喋ってないです 声を出せないキャラもいましたしね
心の中で叫んでいるみたいな感じで解釈してもらえれば
中には叫んでる場合もあると思います
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魔法の名前とかは音の響きから感覚で決めるのが多いです
音にしていい感じかどうか
凝ってたりシンプルだったり英語だったり感じだったりは自由の世界観です
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最初コマが小さすぎるときがあると言われて なるべく意識して大ゴマ混ぜたりしてました 先まで話が決まってて早く展開を進めたいので詰めるときは詰めたいのです でも小学生も読むので読みやすいのが一番ですね
現在の連載は容赦なく1ページ十数コマとかしょっちゅうやってます
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ほかの作品は縛りをもって描きます キャラを限定するとかシリアスは入れないとかアクションをひかえるとかダークな描写は入れないとか
この作品は一番自由なので何でも入れられます
なのでこれだけ描いてれば基本的には満足できるのです
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メモリア魔法陣はいわゆる少年漫画の大会編です そのちょっぴり新しいものをやろうと作りました
中断とかなく必ず決勝まで描き切るのが目標でした
1章描いてるころからあーだこーだ構想してました
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リゼルシャルロックVS月丸太陽丸なんかはどうなるか何も考えず描き始めました キャラ勝手に動けよと思って
メモリア魔法陣は全試合かっちり作ってから始めました なので描き始めるまで時間かかりました
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敵で一番描きたかったのが五本の指 女神の三十指の中のトップ5人 ジール・ボーイ ヨマ コルクマリー ナトラレーゼ ジャンクーアです
他はさっさと瞬殺される奴とかもいるだろうしサクサク進むと思ってたのに全員しぶとかった
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敵は基本倒したらきちんと決着をつけて退場させます 勝敗うやむやでその後も出続けるとかはしないようにしました 仲間になるとかまだ因縁があるとか以外は
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「ファンタジー世界の描写」には重点を置いてなくて 特殊能力設定とか敵キャラの描写とかをこだわってます
ファンタジー漫画ってよりはバトル漫画ですね
もっとバリファンタジー漫画もやりたいねいつか
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クゥが最大の敵にして正攻法では誰も敵わない絶対無敵の存在にしてますが こういう最強の上に鎮座する敵が好きです バンブーのカグヤとか
ちなみにこの電子完全版22巻の表紙 クゥ仮面無しバージョンは本編に収録
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