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どっちも同じデータです #Live2D
1枚目 クリッピング数25、マスクIDの順列の種類12
2枚目 クリッピング数20、マスクIDの順列の種類5
クリッピングのし過ぎに気を付けましょう
Cubism上やViewer上では問題ないです
推奨値はクリッピング数16以下、マスクIDの順列の種類9以下?まぁ目安に。要検証
まとめ #Live2D
クリッピング使用数とマスクIDの順列の種類が増えるとクリッピングの際に半透明化みたいになることがあるよってことでした
クリッピング使用数25、マスクIDの順列の種類10だと起きることがあるけど
クリッピング使用数25、マスクIDの順列の種類5だと問題起こらず、って感じ
スキニング以外のパラメータ全部消して元絵状態で出力してこれならバグでは?
と思いpsdデータをそのまま出力したらクリッピング変になってなかったので制作中のどっかのタイミングでデータが壊れてこうなった説
1枚絵を動画素材用に呼吸させるだけなら息抜き程度にできるのでストーリー動画勢の皆さんにはLive2D触ってみてほしいという願望
mugenの荒那蛇(other:プレート氏)。動かすのに大体6分くらい。
@patimen_s9 表情差分Z、Xのキーを組み合わせてZを押した時、Xを押した時、Z,X両方押した時で全部別の表情差分に…という(添付動画観て貰えれば何となくわかるかも)
私はまだ練習段階ですが色々参考にして頑張ってみました。