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グラディエーターは第2覚醒の特性強化と元々のステータスが高いせいか実数値的にはかなりのものになりますね。
グランドナイトはコストとステータスがちょっと…と思っていましたが結構補われてかなりの戦力になりました。
天使はまた結構なステータスを獲得しましたね。
妖狐も回避出来なかった時のデメリットドレインとHP上昇で補われて今まで出しづらいと思っていたところで出せるようになった感じです。
ベルナとファウストは書いてあることは強くて面白そうですが全然使って無かったです。
何というか…覚醒黒ユニットを使ってでもクリアしたいと思った場合別のユニットを使ってしまうのです。