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UnityやUnreal Engine4などでゲームを作ったり作らなかったり。呟いたり、呟やかなかったり。運命数33。
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# live2d

「Live2D Cubism3 モデリングbook」では左右それぞれ変形させていたけど、左右対称なら反転機能というものが有効だった。
https://t.co/tfoTYwYX71
あと、目のハイライトなんか反転した後で一緒に瞳と動かしたくない場合はデフォーマーの親子付け(?)を外せば位置は反転したまま可能に。

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