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タチバナコウさんのイラストまとめ


制作者名義 mod。オリジナルゲームの制作、ゲーム関連、VR関連の話題が多いです。
2022年はゲーム制作の準備期間。
2023年より本格的に開発を開始します。
FIVE公式Twitter twitter.com/FIVEJP_PROJECT
ci-en.net/creator/1750

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■RPGツクール用タイトル『FIVE』
新規デザイン画を作成、ドットの発注相談を送る。
差分のキャラなどを含めると、今年19人目のデザ
イン。
主要まわりは全部で30人前後で終了する見込み。

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■RPGツクール用タイトル『FIVE』 開発ツイート。
当初、パーティキャラクターは4人で全員という予定
だったのですが、ルイーダの酒場のようなことを
しなくても良いことがわかったので、4人以上になった
場合は編成式にすることにしました。
とりあえずネロ(猫)は参戦します。(画像は外注さん)

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■今年の目標→(漫画を描く)
7月、気がつけば1ページも描けていない。
ネタを思いついては、「面白いじゃないか!」と自画自賛しつつ、いざ描き始めようとすると、
「…本当に面白いのかこれ?」
と冷静になってしまい筆が進まない。漫画って難しい。

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■2019年 抱負
3つやりたいことをイラストにしました。
1つめは10年保管してたネタ、2つめはこれまでの延長、
3つめは全く新しいチャレンジ。
2019年はイラスト周りを中心にやりたいことやります。
やりたいこと、やったもん勝ち。

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■2019年 
あけましておめでとうございます。
気が付けば1月1日が終わりそうになっていた。

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■制作スタイル
Nintendo Switch版の「ひぐらしのなく頃に奉」をオートプレイしながら、
制作活動をするスタイル。鬼隠しから綿流しで現在プレイ時間14時間。
ひぐらしのおかげでNintendo Switchがフル稼働に。
世紀末デイズはとりあえずこんな感じになってました。

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■『千年廻廊』イメージ追加
なかなかロケにいけないけれど、夏になったのでそろそろ。
ゲーム性をADVにするのか、探索型(ぼくのなつやすみのような)になる
か。文章量と演出、または、物量とシステム量、どちらをとるかで迷い続ける。しばらく試行錯誤が続く。
 

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■I AM FEIKA 関連 イラスト
夏なので夏らしいイラストを描いてみる。
 

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■I AM FEIKA フリーゲーム制作紀行
久しぶりにゲーム素材を描きました。
設定画ではなくゲーム素材。体験版の範囲の
登場キャラを描こう描こうと思って早数ヶ月。
I AM FEIKAではリナリア以外は描いてないので、二人目のデザインを後日描きます……。制作ツール/SMILE GAME BUILDER

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■『+僕と彼女の 悲劇的結末+』
古いイラストと企画を引っ張り出す。
企画案の中で唯一の恋愛もの。究極のロマンチシズムを書いたつもりなので、
ビジュアルノベルの試作として検討中。
素材は「つぎはぎ加筆」でツールはvisual novel makerを予定。

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