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■RPGツクール用タイトル『FIVE』
新規デザイン画を作成、ドットの発注相談を送る。
差分のキャラなどを含めると、今年19人目のデザ
イン。
主要まわりは全部で30人前後で終了する見込み。
■RPGツクール用タイトル『FIVE』 開発ツイート。
当初、パーティキャラクターは4人で全員という予定
だったのですが、ルイーダの酒場のようなことを
しなくても良いことがわかったので、4人以上になった
場合は編成式にすることにしました。
とりあえずネロ(猫)は参戦します。(画像は外注さん)
■今年の目標→(漫画を描く)
7月、気がつけば1ページも描けていない。
ネタを思いついては、「面白いじゃないか!」と自画自賛しつつ、いざ描き始めようとすると、
「…本当に面白いのかこれ?」
と冷静になってしまい筆が進まない。漫画って難しい。
■2019年 抱負
3つやりたいことをイラストにしました。
1つめは10年保管してたネタ、2つめはこれまでの延長、
3つめは全く新しいチャレンジ。
2019年はイラスト周りを中心にやりたいことやります。
やりたいこと、やったもん勝ち。
■制作スタイル
Nintendo Switch版の「ひぐらしのなく頃に奉」をオートプレイしながら、
制作活動をするスタイル。鬼隠しから綿流しで現在プレイ時間14時間。
ひぐらしのおかげでNintendo Switchがフル稼働に。
世紀末デイズはとりあえずこんな感じになってました。
■I AM FEIKA フリーゲーム制作紀行
久しぶりにゲーム素材を描きました。
設定画ではなくゲーム素材。体験版の範囲の
登場キャラを描こう描こうと思って早数ヶ月。
I AM FEIKAではリナリア以外は描いてないので、二人目のデザインを後日描きます……。制作ツール/SMILE GAME BUILDER
■『+僕と彼女の 悲劇的結末+』
古いイラストと企画を引っ張り出す。
企画案の中で唯一の恋愛もの。究極のロマンチシズムを書いたつもりなので、
ビジュアルノベルの試作として検討中。
素材は「つぎはぎ加筆」でツールはvisual novel makerを予定。