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鷹斗_GameVFXさんのイラストまとめ


・Unity VFX Artist #3DCG #Maya #Blender #unity #UE5
patreon.com/takato_kobo

・脱出ゲーム擬き制作 #ゲーム制作 #作曲
youtube.com/channel/UC57Ei…

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アバターラフ案その2。
これをベースに詳細をつめていこうかなー。

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テクスチャひとまずかんせーい!°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖°
塗ってる最中はあまりわからなかったけど、見比べてみると結構変わってて嬉しい。
やっぱり陰影とか質感とか難しいッス…。
マントの模様は何度か挑戦した結果でこれである('ω')スンッ

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塗りむずぅ…(;´・ω・)
明日で大方描きこみたいところ。

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やり方あってるか?とか、このパーツどこの???となりつつ何とかUV展開完遂。テクスチャ描きこみ開始ー!
もうちょっと作る前に計画立てて場所を考えておくなどした方がよさそう。

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白子(もしくはもち)からファーにじょぶちぇんじ。
良し…多分これでおっけー!
でもこのファーUV展開…(*´ω`*)
ま、まあとにかく次はUV展開していくぞー。

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ひらひらまんとー。
残りはボタンやら歯車装飾やらファーやら。
一旦休憩・・・_(:3 」∠)_

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うおおおお!過去一いい感じになった!

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修正おわり。今度こそマントつくるぞい。

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おおよそできたかな。次はマント部分と歯車等々。

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Photoshopで描く練習がてら、自分のアバターのデザイン考えてみると、自分がどんなデザインが好きなのかがわかるので楽しい。
ラフ案1はここまで~。
案2描く時は鎧成分をもうちょい減らそうかな。

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