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翼が大型化したので尻も盛った
ツノまで大きくするのは蛇足な気がしてきた
第一展開状態でこの位置にマウントできてると翼として美しいかもしれない
もう1軸でも足して横にも開けるようにしたらいいんじゃないだろうかと思ったがまだボーン増やすんスカ…
足首差分も入れた
リニューアル作業終わり UV再展開、テクスチャは少し濃い目に調整 バイザー標準化、足裏ディテール追加ぐらいで造形面はほぼ変更なし 今回は見た目の変更点が少ないことが大事
クソ懐かしいファイル出てきた
昨夜分から別のチュートリアルも参照しノード改良 少しカメラ離れると生成されなくなったり寄ると汚すぎて嫌だが仮テクスチャと考えればまぁ悪くはないか…… カメラ距離で補正かかるようにすれば解決だが