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FFTA、今で言う異世界転生モノっぽい導入だけど、異世界に順応して満喫するわけではなく、最後に少年少女達が各々の抱えるコンプレックスと向き合って、望んだ姿で居られる、現実逃避を許容してくれる異世界に別れを告げて日常に戻っていく事に当時凄く感動した思い出
近年で地底探索欲求を大いに満たしてくれたのがダクソ無印で、灰の湖とデーモン遺跡に辿り着いた瞬間の人類未踏の地に踏み入った感、上層の不死街から地続きだからこそ感じる圧倒的スケール感に物凄く痺れた
横に広いゲームは数あれど縦に広さを感じるゲームって滅多に無い
十三機兵防衛圏、評判良くて興味あるけどシミュレーションとアドベンチャーが好みじゃなくてちょっと…と思って試しに体験版触ってみたら凄く感触良かった
会話はフルボイスなのに細かくポイントが刻まれててテンポ良く進めるし戦闘パートもカーソル動かしてコマンドを選ぶだけでも十分手応えを感じる