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「いきのびろ! 素辺蘭花のいちにち」2017/10/14(土)リリース予定、皆で「真剣」にふざけて作りました。特設サイトもご用意いたしましたのでよろしくネ! Σd(゚ε゚ )
https://t.co/CEqrlFoYna
#素辺蘭花のいちにち
#ゆるゲ部
コンビニのシーンでは色々なモノが買えるYO! しかし謎のオネェたちが……清書されたら更に濃くなった気がする(゚ε゚; ゴクリ
#素辺蘭花のいちにち
#ゆるゲ部
毎回、開発の区切りのタイミングにだけサークルメンバの募集をさせて頂いております。今回は遅くとも10月半ばには募集終了になる見通しです。気軽にお問い合せくださいませ〜(´ε` )
https://t.co/MkSNQxkEiH
#ゆるゲ部
も~スクリプトエンジンに機能追加しない!と誓っていたものの……どうしても必要になってしまい、表示テスト中。指定数の制限ナシで画像ファイルをズバーンとメモリ上で一括合成した後、画面に表示するコマンドを追加したり(゚ε゚;
「いきのびろ!素辺蘭花のいちにち」リリースは6~7月あたり(?)ステージクリア型っぽいADVです。ダメージを受けると画面が赤くなったり心電図が出てきたりして超ピンチ! リスクを未然に回避せよ!(と言われても……(゚ε゚;)な感じの内容です。
#ゆるゲ部
「生きのびろ!素辺蘭花のいちにち」画像関係はまだラフが含まれていますがオンスケ状態で、開発進行はとてもスムーズです。もうじきα版が完成しそう!Σd(゚ε゚ )
全6ステージ。ナゼかステージクリア型っぽい雰囲気になりました。
#ゆるゲ部
「いきのびろ!素辺蘭花のいちにち」
ありふれた日常に潜む「死」を回避せよ!全6ステージ(予定)の短編ADVゲームです。現在の開発率は7割前後、今回もキャラ数が多くてまだラフ画像も多いですが、地道に作り進めます~!Σd(゚ε゚ )
#ゆるゲ部
現在開発中の「いきのびろ!素辺蘭花のいちにち」
「探索モード」時は、クリッカブルな箇所に応じてカーソルが様々な形に変化したり。chapter終了時にはランク判定されたりもします。
#ゆるゲ部
現在開発中の「いきのびろ!素辺蘭花のいちにち」より。思わぬシーンで華子が登場したり……って、華子を知っている人は非常に少ないとは思うのですがw サークル処女作「丹下学園物語」以来の復活なので、自分的には妙な懐かしさがあるかも(゚ε゚ )
#ゆるゲ部