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今日はペインターでの検証をしました
ペイントで毛並みを整えられるマテリアルを作成
制作時間の削減に期待できそうです
#SubstancePainter
#SubstanceDesigner
2018年まとめの習作完成しました!
今年勉強を始めた
SubstanceDesigner
UE4
SpeedTreeを使った作品です
今回の制作で勉強不足な所も確認する事が出来たので
来年の活動に生かしていこうと思います
#3dcg
#UnrealEngine
#SubstanceDesigner
#SpeedTree