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個人でゲーム作成してます! 最新作「クロンとゼリー」公開中!twitter.com/tatsunoru/stat… 最近作ったもの
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空シェーダー書き直して、雲もプロシージャルに生成されるようにして、よりアニメっぽいライティングスタイルに寄せてみた

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のゲーム、数時間の突貫工事だったせいで調整とか全然できてなくて、厚く積むことがムリな仕様だったので、少し修正してアップロードしなおしました。

https://t.co/PL46YK9qYh

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インディゲーム制作に役立つ説を検証する! © UTJ/UCL

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UnityのTimeline練習中!

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でアニメパースマテリアル作ってみた。カメラが近づくほど、カメラ方向と拡大方向に、モデルの頂点をワールドポジションオフセットでずらすことで実現してます。

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