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ワンダーアキュートさん……どんなキャラなんだろ
「話すとおばあちゃんを思い出してほっこりする」で思い出したのは『けものフレンズ』のアルパカさんでした
#ワンダーアキュート
まだだ……まだタイキシャトルSRがある……!!と思って15分で描いたけどタイキさんはギャンブル弱いだろうなと描いてて反省しました
13、漫画的表現は門外漢ですが、キャラだけの時もカメラの設定を頭の中でして、手前を奥を意識して一つの画面の中で差を出すように努力してます。(出来てない時も多い私)
そろそろ偉そうに語ってるみたいで絵を描いてる時のBGMの話とかすれば良かったと後悔中。
11、奥行きを出したい時は手前から
①手前に何か置く(シルエット程度orぼかす)
②メインとなるキャラを置く
③キャラの後ろにあるものを描く
④遠景となる部分を描く
として①〜④をメインから奥へ誘導できれば奥行きは描きやすいんじゃないかと思ってます。
10、何やらイラスト付きがご好評のようで…構図の縦横ですが、横はさっきのようにグルーッと視線を回したい時や、周囲に色々あるよって時。縦構図は奥に向けて視線を動かしたい時に選んでます。
まぁどちらも中央にキャラをドンと配置したらあまり関係ないですが、視線の動きは意識してます。
8、昔描いたイラストではこんな感じに視線が動く助けになればと思って色々配置しました。画面をグルーッと回ってまた顔に戻ってこれるように
2枚目は背景の山と空が画面上同じ面積にならぬよう山の輪郭を描き直した覚えがあります
3枚目は画面上の直線が平行にならないよう考えて描いてました