江原 徹 / キャラクターモデラーさんのプロフィール画像

江原 徹 / キャラクターモデラーさんのイラストまとめ


江原と申します!3DCGキャラクターモデラーです! リアル系、セミリアル系、アニメ系等様々なジャンルに対応出来ます! 「CGキャラクター制作の秘訣」という書籍も出版致しました!お仕事のご相談は、DMかメール([email protected])にて宜しくお願い致します!!作品は、下記URLに掲載させて頂いております!
artstation.com/tehara

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そろそろ以前作った最終画のリメイク版(下画)が完成です!^ ^

本にはこの画が出来るまでの工程を書いています。
ボックスのプリミティブから素体を作るプロセスから載せています!

発売まではまだ少し時間がかかりそうですが、この本が少しでも皆様のお役に立てれば幸いです!✨

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先日買った、このCDの一枚絵をじっくり見てるだけで、ホントに色々と勉強になるなぁ☺️

僕も早くこのクオリティーのキャラが作れる様に、メッチャ頑張ろ!!

という事で、今から自主制作〜(^^)

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2D描いて息抜き。
そろそろ寝ないと!💦

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書籍用のモデルが、ほぼ完成しました!
残りの作業は髪の毛などの細かな調整のみ!

その後は、セットアップ→ポージング、画作りをして完成です!

引き続き頑張ります!!

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作品のポーズや雰囲気を模索中〜

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進捗です!
何とかモデルが出来ました!

少し形状等を詰めてから、ポーズなどをつけていこうと思います!

そして書籍には、このモデルの制作過程を解説していく形になっていますので、宜しくお願い致します!

頑張ります!!☺️

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服のシワを調整した画像と、それを適応してレンダリングした画像です!
次はテクスチャーをつけていきます。

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ラフモデリングから、更にディティールを入れた第2段階目のモデルが出来ました。
これからリベットなどを加え、UV展開をし、ZBrushで更にディティールを入れていきます!

ここからの作業がクオリティー にかなり繋がってくるので、気を抜かずに頑張ります~!

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チュートリアル本用のキャラ進捗です!
お仕事の休憩中に、少しずつ進めています〜

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おはようございます!(^^)

モノルク(片眼鏡)作りました!

今後はどんどん全体のクオリティーを上げていく作業に入ります!

まだまだ不自然なところなどが沢山あるので、完成まで時間がかかりますが、精一杯頑張りますのでこれからも宜しくお願い致します!!☺️

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