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TEKITOさんのイラストまとめ


タイムラインに疲れた

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IMMCurveつよし

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髪、人体、服、クリーチャーとかはサブディビジョンのレベル間を行き来しながら作業するのはわかるけど、こういうパキっとしたパーツ類はディバイドしていくかどうか悩むね。上げなくても困らないからいいのかな。

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こんな感じかなぁ
ヒザのプレートはコマによってサイズや形状がかなりブレてるんだよなw

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肩アーマーを単体で作ってあとで合わせようと思ってるけどうまくいくんじゃろか?

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頭のサブディビジョンレベルなんで消えてるんだっけ?思い出せない。まぁいいか、いざとなったら投影できるし。
アーマーの背面とか描かれてないところは想像するしかない・・・。

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ありがとうございます!
やはり最初にやらないといけないところだったなと。

なんとか体のサブディビジョンレベルを5から3にして上下レベルを消去後に手のメッシュを下敷きに造形しました。

おっしゃる通りディテールは甘くなっちゃったので、再度描き込んでいきます。その前に先に足をやります。

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色つけると顔に違和感を感じ始める
でも後回しにして先へ進もうか

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さんざんいろいろ試したけど結局CoreだとZSphereで流れつくってディバイドしてくしかなさげ。
とりあえず髪はこれでいくかな。ZSphereだとメッシュがねじれるのよねぇ。綺麗にエッジ出してラインもシュッとさせたい。

https://t.co/j9qtqaQtyY
↑IMMブラシ使ったこの髪の作り方はやってみたい。

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2D360度お絵かきって感じ

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動画みたりググったりしてる時間が大半だったりだけど、楽しくなってきた。

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