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髪、人体、服、クリーチャーとかはサブディビジョンのレベル間を行き来しながら作業するのはわかるけど、こういうパキっとしたパーツ類はディバイドしていくかどうか悩むね。上げなくても困らないからいいのかな。
頭のサブディビジョンレベルなんで消えてるんだっけ?思い出せない。まぁいいか、いざとなったら投影できるし。
アーマーの背面とか描かれてないところは想像するしかない・・・。
@kizakiaoi ありがとうございます!
やはり最初にやらないといけないところだったなと。
なんとか体のサブディビジョンレベルを5から3にして上下レベルを消去後に手のメッシュを下敷きに造形しました。
おっしゃる通りディテールは甘くなっちゃったので、再度描き込んでいきます。その前に先に足をやります。
さんざんいろいろ試したけど結局CoreだとZSphereで流れつくってディバイドしてくしかなさげ。
とりあえず髪はこれでいくかな。ZSphereだとメッシュがねじれるのよねぇ。綺麗にエッジ出してラインもシュッとさせたい。
https://t.co/j9qtqaQtyY
↑IMMブラシ使ったこの髪の作り方はやってみたい。