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適当な人さんのイラストまとめ


よろしくお願いします!
ゲーム製作と絵を描くのが好き。
威張ってる人や9が嫌い。

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修正しまくってようやく違和感のない状態にまで持ってこれた。カメラに近づいて違和感があったのは単純に3Dモデルが未熟だったからではないかと思う。

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プログラミングの合間に3Dモデルの改良もやっててカメラに寄ると歪みが出る所の修正をやってたりも。修正前はこんな感じで近づくと歪みで顔に違和感が凄かった…

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blenderでモデルを作ったやつをunityで使うと出力の処理が違うせいかどうも違う感じがあって気になってたけどちょいちょい修正くわえたらイメージ通りになってきた。unityで見て気になった点をblenderで修正するというやり方で。やっぱりゲームで使うunityでの見栄え優先。

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自作キャラクタ3Dver2。今回はゲームで使うため頂点数を抑えるのを意識して作成。前のモデルの頂点数1万だったのに対して今回は5千程度に。

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とりあえずの目標の造形してポーズをつけてる所まで。関節を動かした時、変形やめり込みとかは気になるしまだまだ学びたい点は多い。ゲーム制作はしばらく止まったけど自前で3Dデータを用意できるようになったのは大きな成果。

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製作中のゲームは2Dのゲームだけどいつかは3D版も作れたらなと以前から思ってて3Dモデリングはずっとやってみたかった。こういう時だからこそ新しいことに挑戦!って事でBlenderを始めてみた。

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春っぽいイラストを描いてみた。

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戦プロというゲーム始めてお目当ての景虎ちゃんゲトできた。掛け持ちな上にイベントが重なったのものあって同時プレイしたり最近忙しかったw

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リブレスのイオナちゃん。

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