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まさにハイコンテクストコミュニケーションの実例を見た気がした。(2枚目と4枚目のリプライ)
日本の中世を題材にしたボードゲーム "Rising Sun" というのがあるらしいんだけど、地名や時代設定が適当すぎて逆におもしろい。