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シン・クロニクルにて
「モモ」「アルス」のデザイン・イラスト制作を担当しました
モモ、アルスともに騎士団の癖の強い面子の中では”比較的”普通な子たちですが
それゆえ、地味過ぎず、目立ち過ぎずのバランスに気を付けて描いてました
ギュンター隊らしく見えるデザイン・配色もポイントです
シン・クロニクルにて
「ラミー」「シャーロット」のデザイン・イラスト制作を担当しました
ラミーは南国の美女感と騎士をどうブレンドさせるかがポイントでした
シャーロットは風の魔力が強いということでシルエットに風神のイメージが少し入っています
シン・クロニクルにて
「ヒスィア」「カンターナ」のデザイン・イラスト制作を担当しました
ヒスィアは魔女らしさと亜人(混血)らしさの構成に気を付けました ちなみに自分がシンクロで初めてデザインを担当したキャラです
カンターナは酔っ払いリボンと右腕の装備がお気に入りです
シン・クロニクルにて
「アガタ(杖)」「テレーザ(符)」の衣装デザイン・イラスト制作を担当しました。
それぞれ最初のスタイル 剣盾アガタ、剣盾テレーザは全工程N.P.Aさんが担当されています!
アガタはチアガールがモチーフ
テレーザは「隠さず着飾ったら…?」というイメージです
シン・クロニクルにて
「ビスケ(弓)」「アリン(剣盾)」「ハンナ(拳)」のイラスト制作を担当しました。
それぞれ最初のスタイル 銃ビスケ、槌アリン、短剣ハンナは全工程N.P.Aさんが担当されています!
自分は同じキャラデザインのまま、ポーズ案⇨仕上げと、武器デザインを担当しました
シン・クロニクルにて
「ヴィオレット」「ロワーナ」のデザイン・イラスト制作を担当しました
ヴィオレットはあらすじでプロローグのあの衝撃を味わってからの制作スタートでした。逆に燃えました。
ロワーナは「リーハンの妹」「ヴィオレットとの絆」をどう表現するか頭を悩ませたキャラです
シン・クロニクルにて
「イコナ」「ヘルドラ」のデザイン・イラスト制作を担当しました
イコナは顔アイコンになったときに目を引くように頭部の情報が多めに、ベルみたいなものはストロボをイメージしています
ヘルドラはデザインを攻めることを勉強させてもらった個人的に思い入れのあるキャラです
ラフの公開許可も頂いたので、こちらに置いておきます
アリン(弓)は和装かつ艶っぽさも意識して、上品さは保つように気を付けてました
ロゥレイは半分妹、半分姉のイメージでデザインしてあります
※誤解のないように注記:アリンのオリジナル(斧)は全工程N.P.Aさんが担当されたものです!