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うえっへ@スタジオテラさんのイラストまとめ


エロゲ屋→独立→アプリ運営会社とゲーム開発のダブルワーク中。
企画、キャラ原画、着彩、UI、運営。
■BOOTH
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うちの子呪文でnai_smea400回転。512*512。
ベクトルのサンプリング方法が変わってるから”eyes,eye focus,eyes,eye focus,eyes,”が首上に画像固定してしまって”cowboy shot,”が弱まり、400枚ほぼ首上。全体見せながら目に比重を寄せる技法とかは既存技法とは別の技が必要。#NovelAI

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Euler ancestralが元だからそうなるかなとは思ったけど、512*512で探したSEEDが1024*1024にすると当然が別の画像に変わるから、最初からサイズ確定一発出し前提で使わんといかんね。画像はnai_smea512*512作成。#NovelAI

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nai_smea 500回転くらい甘めに4枚。白背景率100%。整合性が全体的に上がって反面なんか魅力値が下がった感あるけど、魅力値は4000回転は試さないとフェアじゃない。乱数あるし。他の呪文でもケース確認かな。#NovelAI

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オッケー、ざっくり攻略した。
既存の呪文、ddimやPlmsのScale:7相当の描画しようと思ったらsmeaではScale:9か10くらいで出力すると俺の呪文は何とかなりそう。
さて再現性確認。

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雑には調整できたが呪文が汚ねぇ!
1単語のベクトルへの加算方法が変わっているから、押したい要素を強調や復唱で理想に寄せることはできてる。#NovelAI

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白呪文既存のままnai_smeaで実験。512*512だからメイン対象外前提で。
①:背景が100%白背景で出た。すごい。
②:目とかの画風違うから呪文調整。
③:白飛びしんどいから呪文調整。
smea系はタグないのか…みんな出力はしてるけど、手探りで情報はまとまってない、と。#NovelAI

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この感じで後一歩踏み込みたかった。まぁここから加筆なりi2iリレーでもいいんやけど、一発出しに拘っている。みんなNovelAI以外に行ってるけど、まぁまぁまだまだいけますよ!#NovelAI

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