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グラベルなのでバーコードです。 一本一本線を引くと端が丸まってしまうので、長方形で塗りつぶした後で直線に消しゴムかけた方が仕上がりがキレイ。 残は「眉」「アウター」「肌の血色」「ハイライト」「目の馴染ませ」あたりか。 流石に明日には終わるでしょ。
耳のもふもふ感をガッシュブラシで表現してみた。後はシャーペンとかで細かく影を入れたらもっとよくなりそう。 ほんのちょっとだけ顔塗り。真面目に質感を出すのは眉を塗ってから。目が、なんか物足りない。 そろそろ疲れてきたから仕上げていきたいな...
左目、ちょっとリアル寄りに塗ってみる。 もうちょっとだけ細部詰めるけど、大体こんな感じだろうか? 目と顔を馴染ませるタイミングが分からないなー。。。 とりあえず今回は、描いてから馴染ませてみよう。
あとは、耳、目、アウター、バーコード(これ重要)。 そしたら空気遠近と光、ハイライト。 終わりが見えてきた!
とりあえず髪がひと段落ついた。毛の質感までやりだすと延々終わらないから後回しがいいですかね。 今回のポイントとして、透明水彩でガガガって塗る(語彙力)のが立体感に貢献しててよかったなと。 今週中に、肌とインナーくらいは終わらせねば。。。
グラベル塗り中。 グラベルなので口元の立体感を突き詰めたいけど、まずはインナー部分から仕上げる予定。色々違和感あるんだよなぁ...🤔
塗り、遅々として進行中。まだまだ先は長いなぁ。。 一旦髪は止めて顔塗り。鼻の感じを頑張り中。 今回は髪と顔でレイヤー分けたままだけど、色調整がしやすい反面、なじませ作業に難しさを感じる。輪郭がイマイチ。
地道な作業。。。髪が終わらぬ。 まだまだ初心者とはいえ、もうちょい時短できないだろうか。 一旦服は「グラデーションマップ」で塗ったけど、なーんか陰影が違うんだよなぁ🤔
「ベースの影塗りから時間がかかって困ってます」と質問したところ、グラデーションマップで塗る方法を教えてもらったので、適当に絵描いて実践。 若干グリザイユに似てるけど、個人的にはこっちの方が合うかも。色の調整は色相変えるなりなんなりすればいいわけで。
少しずつ色塗り開始。 私、微調整とか上から書き足しとかしながら塗るから作業くっそ遅いんだよなぁ。。。