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L2D、所謂 VTuber っぽく動けるさっきゅんモデルを描いてるんですが、そういえばこの手の形じゃ腕曲がらないですね。手のひら出さないとダメじゃん。 いつもと考慮する観点が違うから結構大変。
#お絵かき 色々試した結果、レイヤー構造がぐちゃぐちゃになってしまった。 これ以上どうにかするのは厳しそうなので、今回はこれでよしとします。 ブラシでガシガシやった夕焼け空がいい感じになったのは満足。
#新年の挨拶 今年も絵の上達目指して頑張ります。
こんな感じになりました。下絵の線画が完全になくなったので多分厚塗りだと思います。 目を描く際に、上まつ毛に対して「不透明水彩でざっくり影入れ→Gペンで抜く」というのをやってるんですが、髪や眉毛にも適用できて、学びとしてはこれが一番の収穫でした。
これをアイコンにしようかとおもったけど、まだちょっと物足りなさがありますね。もうちょっとだけ頑張ってみて、腹落ちできたらアイコンを変えようと思います!
顔塗り、こんな感じでどうだろう? 髪はもうちょい描き方から考えたいな。。。 髪留めが未着手ですが、正直こういうアイテム類は一回全部髪とかで塗ってしまって、厚塗り的な要領で上から描いた方が楽な気がする😔
#零濡鴉ノ巫女 不来方さんです。零ならこういう感じに描くのもアリかなと思ったので。 とはいえ、こういう描き方は白菊とかの方が似合ってたかもしれない。。。
顔の塗り練習中。 一日中、目の塗り方を研究して分かったこと。 ・線画の上に線画を描いてもいい ・ぼかした境界線に細い線の重ねるのはあり ・顔の陰影は身体と別に作った方がいい ・顔描くのにベクターレイヤーは要らない 次は眉と口かな。この調子でいこう。
一旦空だけ塗ってみました。奥に向けての雲はこれくらいエッジが効いてていい感じな気がしますが、手前方向はもうちょっと丸みがあってもいいだろうか。 中々思ったようにはいかないな。。。
#デレマス 少し中途半端ですが期日もあるので一旦仕上げました。色々課題はありますが、顔の塗りがまだまだ苦手。 改善点は多いですが、太ももは頑張りました。