ワールドサイズの軽量化
テクスチャcrunch圧縮
Projectビューで画像を選択するとInspectorにcrunch圧縮の設定が出てくる
① crunch圧縮無し 2.7MB
② crunch圧縮有り 400kB
③ ①のテクスチャのモデル
④ ②のテクスチャのモデル
Max Size(解像度)を下げるよりも品質を維持したまま容量を小さくできる
昨日買ったアセットでvrcで確認したやつ
① Easy Decal ※Bake GeometryをONにする
② Real Ivy ※ポリ数が多い
③ RayFire for Unity ※破壊したメッシュをそのまま持ってくと重すぎるのでmesh統合が必須
④ GaiaとEasy Road 3D ※普通に持っていける Gaiaはモバイル,VR向けのプリセットがあって軽い