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#RPGツクールMV
縦にキャラ領域が増えたので、ちょっと上下方向に大きくした。
ただ、馬はそもそも別のファイルでもっと大きく描いたほうがいいように思う。
#RPGツクールMV
ストⅡのリュウと並べると、48ドットというのがいかにデカイのか分かる。
手前のネオポケのSNK VS CAPCOMのドット見ると、十分格闘ゲームのキャラが作れることが分かる。
ついでに三頭身バージョンのハロルド君も並べた。このままリュウと戦いはじめて大丈夫なくらいデカイ。
#RPGツクールMV
公式の妖精見たときみんな思ったと思うんですが、でかいですよね。
あと、妖精なのにあんまり浮いてないし。
左側が公式のやつで、右側が僕が思う対比です。
アニメを確認してみると、やはりふにゃふにゃした動きしてたので、結局大量に修正。
一応、これで一通りの修正完了。
しばらく使って違和感のある動きなどないか確認してから、改めて公開予定。