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鎧の肩口とか正確に描いても、完成したドットには表示されないのだが、こーなんというかしっかり描いてしまうのだ。
玩具っぽくて、いい感じだからねっ!
マントが付いてるところが、ちょっと変だな。
僕の心に住むジョセフ=ジョースターが「逃げるんだヨォ!!」って言ってるので、とりあえずアニメは置いといて横向きを描くことにしました。
まずはメットの修正。
正直なところ収録素材が十分かっこいいんで、そのままにしとけ! みたいな気持ちもあるんですが、イラストに寄せておこうかなと。
さー、足とマントもついて、一応正面完成です。
あ、アニメかー。
炭次郎の着物の市松模様よりは気力を消費せずに済むはずだ。
なんつっても、こっちは枚数少ないからな。
でも、僕は次男だから耐えきれないかもしれない。
正面をまだいじり倒しています。
帽子の影を落としました。
うーん、立体的っ!
収録素材と並べると、やはりとんがり帽子を高くできるのが嬉しいですね。
コックの帽子も高くできるね! …コックいたっけ?
@shimaguniyamato 勝手にレタッチしてすんません。
個人的には、ちょっとコントラスト(明暗)が強くなるだけで、かなりグッと来るようになると思うんですが。
どんなもんでしょ?