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【工程3/7:描き込み1】
手前の人物と三輪車を描き込んだ。奥の魔獣をいちばん目立たせたい構図なので、人物の方はラフの粗いシルエットを整えるのがおもな作業になったかな。
【工程1/7:ラフ&ライティング】
2年前に描いた「光射す古代樹の森の主」という作品。当時は森をメインにして描いてたんだけど、いつかこの謎の鹿のような生き物をメインに描いてみたいなーと思ってて、いい機会だから今週のテーマにしてみようかなと思う。
【工程5/7:描き込み3】
画面下部の氷河の海とペンギンを描き込んでみた。ペンギン描くの楽しかった^^
意外とこの部分だけでもひとつの絵として完結しそう。今回はちょっと盛り込み過ぎたかな?
まぁいいか。
【工程1/7:ラフ&ライティング】
来週の日曜日(17日)はイースターの日らしいので、今週はそれにちなんだテーマで。植木鉢に隠れているたまごにそーっと手を伸ばすウサギという構図にしてみた。
作中のハート型の植木鉢は、昔うちの近所で見かけて、おしゃれだなぁと思ったので参考にさせてもらった!
【工程6/7:描き込み4】
手前の山を歩く2人の人物を描き込んだ。おばけアンコウと大きさを比較するためだけの存在なので、描き込みは少なめに、シルエットを重視して描いてみた。中世の冒険者っぽいキャラデザ好き(*´ー`)
【工程3/7:描き込み1】
「ゴーストアップルから抜け出たりんご」を描き込んでみた。中身がしぼんでミイラ化したりんごのぐしゃぐしゃ感がとにかく難しいのなんの。しわしわの紙など参考にしたりしなかったりしながら、光あたる面と影の面を意識して描いてみた。
【工程3/7:描き込み1】
アルビノのリスを描き込んでみた。リスのモデルとして参考にしたのは、ウサギのような耳のキタリス。本物はめっちゃ可愛いんだけど、こっちは「なんか凶暴そうに見える」と言われてしまった。アクションポーズ取らせすぎたかな?
まぁこれはこれで!
【工程4/7:描き込み2】
巨大ヤドカリ本体を描き込んだ。不気味方面に舵をとったらだんだんホラーっぽくなってきた・・w 楽しくなってきたのでこれでよし!
問題は次の倒れた立体駐車場だなぁ・・。