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tokkeiさんのイラストまとめ


とっけです。
ゲームモーション
キャラモデル
Tech
PythonとC#
Animation,Model,Tech Art,Game Dev
#UE4 #Unity #Houdini #MAYA #Zbrush #3DCoat #Substance

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Realtime character WIP :Hayao Miyazaki
モデルに毛髪追加。毛がないと宮崎駿とわからんな。
あとは皮膚と毛の調整をやってく。
UE4にも持ってく予定。

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コメントありがとうございます!早すぎると昼間眠いですが笑
1月はアニメーションメインでモデルの方はあまり進まず。メカキャラの方はおおよその方はハイポリのためのリトポが済んだので、どういうディティールを入れるか設定画で適当に決めてZmodelerの機能と

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